热血传奇私服

╊散人靓装中变╊╊不花钱当爷╊ 加点攻略

来源: 作者:www.yaofanwen.com 时间:12/01/20 点击:0
加点攻略
(作者:17173论坛版主三石老人)
玩过大话西游2的老玩家,必定会对梦幻西游进级后的加点方式感到比较生疏.由于在2代的时候,我们往往专一一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简略的加点方法会让你的人物异常弱!这里给新手推荐一些加点方式,愿望可以对新手有些辅助.
首先,我们来懂得一下,加点会给你的人物带来什么变更.
1、体质:对性命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力.
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力.
3、力量:增加力量点数可以进步命中和损害,并增加些许灵力.
4、耐力:对物理攻击的抵御能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并稍微增加灵力.
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易把握战斗的先机.
通过以上的先容,三石白叟的推举是,如果你盼望本人的血多一些,那确定要加体质.如果你爱好自己攻高,命中高,那应当多加气力(大唐、天宫、狮驮岭).如果你盼望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山).想先出手就要加迅速,这个比较合适封系(盘丝、女儿、方寸加的比拟多).除了敏捷以外,咱们加体质、力气、耐力,都会略微的增添自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你须要在魔力上头投入更多的点数.新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻打和法术防备才能(龙宫跟魔王的友人魔力加的都良多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机遇就越多(化生的朋友魔力也加的不少).
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响. 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均. 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有削弱;魔却刚好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱. 速度对3个种族的影响是一样的,╊散人靓装中变╊╊不花钱当爷╊!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较均匀!加点的时候我们应该更多的凸起自己的上风! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由"霖林之灵"朋友供给的,由于是在内测期间的一些材料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法.
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,依据自己的目的去取舍,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大略就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了抑制某些门派的属性分配方法,和大部门门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派.任何的分配方法都会克制某分配计划的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血.
1)0.5血(或者0.5防)4魔0.5速 魔高下速型 速度正常,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低.任务消费大.
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配办法.
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是无比惧怕速度高于自己的其他封系.
4)1血(或者1防)2魔2速 高于个别的封系,对其余封系很有威慑作用,然而血少防低,假如封不住对手的话,很轻易完蛋.
5)高速型 3速以上的调配方式 速度相对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做义务的时候十分难.
化生寺:
分配属性点:化生要施展帮助功效的特色,自己不能先倒下,所以血和防比较主要,推荐防血魔.
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生.
2)2血2防1魔(轻微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,简直只能组队任务
女儿村:
分配属性点:因为有技能增长速度,所以没有必要把属性点数大批的砸在速度上,推荐速血防攻.
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大局部对手的速度了,当然消除极真个加法.
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说长短常可怕的,封住之后也不会呈现打不动对手的情况.
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不外杀伤力不强.
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血.
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技巧可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血仍是比较多的,而且杀伤力也非常的不错.也可以分配出0.5的速度加在魔法上.
2)1血1功2防1速(或者就义0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,几乎就是大唐的天敌.
3)高速型 2速以上,其他自在分配 适合凑合普通的封系门派,但是速度快一定降低了其他的属性.
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血.
1)1防4魔 魔防型 魔法威力壮大,不过血未几.
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中保持更长的时候,不过魔法威力降低了些.
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要斟酌自己破于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔.
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务.
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地.
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度.推荐血防速.
1)2血2防0.5魔0.5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少.速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒.
2)1血2防1.5魔0.5速 领有较高的法防,有利于应付法术系门派.
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人喜好,推荐速功血防.
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高.
2)1血3攻1速 战役型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御.
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高.
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗逝世你不偿命的,打架的时候就是靠耗费对手来取胜.
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派相似,魔法优先,推荐魔血.
1)1血4魔 高魔型 法术威力强盛,但是防御极差.
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力下降,但是防备增强.
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是袭击为主,推荐功血.
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高.
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系.
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋势平衡型,推荐速血防功.
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务.
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手.
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p.
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力.
接下来,谈谈对新手朋友加点方式的一些倡议.
首先,我们应该了解加点的一些小技巧.
1、许多情形下,我们都会没有血或者没有法的为难,但是这个时候如果你有些没有加的点数,那就能够瞬间加满自己的血法,详细的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只有加一点,而后抉择更改属性,我们看到自己的血法霎时就满了.很多龙宫的朋友很好的控制了这个技能,在40级以前基础上不吃过药!
2、新手朋友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术,所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反,如果防御低的话,每次挨打掉血飞快,要消耗大量的药!所以提议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御,魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多.由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多,所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉.
3、方才也说了,由于游戏还在公测,游戏的不少设定还在不断更改,所以"霖林之灵"朋友提到的一些内测里头的加法就不适合了!
这儿仅仅以五庄观为例,在最近网易的修正里头,网易降低了"日月乾坤"法术的威力,也降低了"烟雨剑法"的魔法消耗,所以导致五庄观的加点方式产生了极大的变化.由于"日月乾坤"是封系的法术,所以以前的加点方式里头,五庄观怎么都要加些速度,保证先出手,但是当初由于降低了"日月乾坤"的作用,速度就显得不是那么的重要.而以前"烟雨剑法"消耗100点法力,多少乎没有人使用,现在改为消耗50点法力当前,应用的人逐步增多.由于烟雨剑法是一般攻击的2连击效果,力量如果没有加点,就基本上没有什么太大的后果.很多人都懊悔以前速度的点加的太多,力量却一点没有加!
通过这个例子我们不难发明,游戏因为还在公测,均衡性还在一直调剂,所以今天准确的加点方式来日就不一定正确了!所以新手朋友们加点的时候一定要留神.
4、最后,到了最要害的时候了,让我们以热闹的掌声有请三石老人先生介绍他自己的加点方式.好的!这个这个这个.....嗯,嗯,先清清嗓子.让我们开端吧.前头都有说过,耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根据自己的门派特点和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些,法术系的朋友可以把自己的魔力点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!
为什么要留点数?
原因一:没有血法的时候,加一点就好!刚才已经阐述过了!
起因二:听三石老人缓缓道来!大家都晓得由于网易在不断调整平衡,所以保存点数是为了保证自己日后点数不挥霍!偶在保障自己的防御、血、魔法的根本请求的条件下,目前还留了100点点数!100点不是个小数量哦!偶是五庄观的,如果网易调高"日月乾坤"的威力,那偶留的100点就会加速度和防御还有魔法.如果网易调高"烟雨剑法"的威力,那偶留的100点就会加攻和防!不论网易如何调整平衡,偶可以保证自己的点数绝对不会糟蹋太多!
新手朋友兴许会问,我保留100点以上的点数不加,会不会让偶很弱!三石老人的教训告知你,应该不会!在目前只要有一个好的攻宠,组队或者单练都没有太大的难度.偶的毛毛虫就有高等反震、必杀、毒、夜战的绝技,练级的时候超爽!组队的时候,即使偶的威力不是太大,人家看在偶毛毛的分上,也不会踢偶!何况很多时候都是朋友一起组队,大家都相互照料,偶组队N次了,基本上没有被踢过!
好的!下课了!让我们总结一下今天的内容!
对新手朋友来说,首先要根据自己的门派和自己的种族挑选适合的加点方式;然后适当留一些点数,即便你没有偶那么猖狂,留100点,那恰当留一些点也是必要的,一方面可以加血法,另一方面可以筹备敷衍网易可能的平衡调整;最后无论你是哪个门派哪个种族,记住防御是非常重要,比你的血要重要的多,对仙族朋友来说,尤其如斯,?王者(ミ)神龙ミ主宰(ミ)装备全爆?!